Algorithmen & Datenstrukturen
Programmieren 1


von Prof. Jürgen Plate

Das Praktikum

Die Praktikumsanleitung

Hier erfahren Sie das Wichtigste über die Bedienung der Arbeitsplätze und die Arbeit mit der C-Entwicklungsumgebung kdevelop. Bitte sorgfältig durchlesen.

Übungen

Dies sind einfache Aufgaben für den Einstieg in die Programmierung, die der häuslichen Vertiefung des Stoffes dienen - und ein paar überraschende Erkenntnisse.

Praktikumsaufgaben

Die Aufgaben werden teilweise in "Algorithmen & Datenstrukturen", teilweise in "Programmieren in C" bearbeitet. Welche Aufgaben im aktuellen Semester zu bearbeiten sind, wird in der Vorlesung bekannt gegeben.

Und dann noch:

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Copyright © FH München, FB 04, Prof. Jürgen Plate
Letzte Aktualisierung: 16. Mar 2006